传播文化业行业:好风凭借力 国内外手游迎高速成长

2020-04-25   浏览量:

  摘要:

      2020H1我国游戏产业实际销售收入实现阶段性、爆发式增长,游戏出海保持高增长。受疫情的影响,在春节假期及其后的一段时间内,用户的主要活动以居家休闲为主,线上文娱在此期间获得了长足发展。2020 年第一季度,中国游戏市场实际销售收入732.03 亿元,受到移动游戏实际销售收入增长的拉动,相比2019年第四季度增长了147.43 亿元,环比增长25.22%。随着国内游戏市场逐渐扩大与成熟,中国游戏企业自主研发游戏的产品在国外的竞争力不断增强,已经成为中国游戏行业增长的主要动力。

      2020 年第一季度,海外市场实际销售收入达37.81 亿美元,环比增长31.19%,实现快速增长。从地区分布来看,2020 年一季度海外市场收入主要集中在美国(29.80%)、日本(23.38%)、韩国(14.40%)、德国(6.97%),显示出持续增强的全球竞争力。

      技术升级伴随游戏形态变化,5G 时代游戏行业赢来新机遇。从2G 时代到4G 时代,游戏行业迎来了从街机游戏逐步发展到端游再到手游的形态变化,移动互联网的发展与智能手机的普及让手游逐步替代页游和端游,成为游戏行业的主导。5G 技术的发展突破了网络带宽限制与时延要求,作为游戏行业的新形态,云游戏有望受益。

      《半衰期:爱莉克斯》引领VR 潮流,VR 游戏市场快速增长可期。V 社新作《半衰期》广受好评,发布三日后销售量超403,000份,Steam 社区评价突破14000,其中好评率达到98.3%。《半衰期:爱莉克斯》短期带动VR 设备销量增长显著,VR 游戏厂商受益上游技术成熟度提升,内容市场有望迎来爆发,实现“优质VR 游戏内容-VR 设备需求增长”的正向循环。

      游戏行业仍处于高速增长阶段,受全球疫情影响线上娱乐需求持续爆发,优质游戏研发公司望直接受益。推荐标的:三七互娱(002555.SZ)、世纪华通(002602.SZ)、姚记科技(002605.SZ)、完美世界(002624.SZ)等,受益标的包括掌趣科技(300315.SZ)等。

      风险提示:监管趋严风险、5G 技术及VR 技术发展不及预期风险